万国觉醒各年代能够造就何种东西
石器时代仅能产出T1基础兵种、初级攻城槌与基础资源建筑,无高阶装备、器械及科研产出,整体仅适配新区开荒铺垫发展。该阶段对应市政厅1至3级,城内仅可建造基础农场、伐木场,采石场与金矿无法解锁,资源产出只有粮食与木材,兵营、靶场、马厩仅能训练一级步兵、弓兵、骑兵,攻城武器厂只能制作攻城槌,这类单位血量与输出偏低,仅适合清理低等级野蛮人据点,无法参与玩家对抗。学院仅解锁最基础经济科技,无军事强化分支,铁匠铺尚未开放,不存在装备材料锻造功能,城墙、医院、酒馆等级上限极低,单次部队出征容量仅有2000以内,所有产出都服务于快速完成新手引导,积累升级市政厅的基础资源,玩家在此阶段无需囤积兵力,只需持续产出资源为青铜时代过渡做储备。

青铜时代解锁石材产出、T2二级兵种、床弩攻城器械与初级铁匠铺,新增多支出征队列,可产出基础装备材料与中期经济科技成果。市政厅4至7级进入该阶段,采石场正式解锁,四种基础资源实现完整自产,资源建筑等级上限同步提升,单位时间资源收益显著上涨,四大兵房可训练二级兵种,综合作战能力相比T1提升一倍,攻城器械替换为床弩,拆墙效率大幅增强。铁匠铺开放基础锻造,持续产出普通品质装备材料,可合成新手过渡防具,学院解锁基础军事科技,能小幅提升兵种攻防属性,城墙、医院扩容,单支部队出征上限突破一万,第二支出征队列解锁,可同时分兵采集与清野,该阶段核心产出为过渡兵力、普通装备材料与足量石材,用于推进市政厅升级至铁器时代,玩家可适度囤积T2兵力,应对王国初期小规模领地争夺,同时持续锻造基础装备提升统帅基础属性。
铁器时代解锁金矿稳定产出、T3三级主力兵种、投石车器械与完整铁匠铺锻造体系,科研分支全面铺开,可产出精英装备材料与高阶经济增益道具。市政厅8至13级对应铁器时代,金矿正式投入生产,金币可持续自产,资源建筑满级后单建筑产出量翻倍,兵营、靶场、马厩解锁T3主力兵种,是前期对抗的核心战力,攻城器械升级为投石车,远距离消耗城墙耐久能力拉满。铁匠铺可批量产出优秀、精英两级装备材料,能够合成成套中期作战装备,学院经济、军事双分支科技全部开放,可研发采集加速、部队负载、全体兵种攻防加成等核心科技,第三支出征队列解锁,单支部队容量突破三万,医院承载伤兵数量大幅提升,该阶段产出覆盖主力作战部队、成套过渡装备、海量金币资源,是平民玩家积累核心战力的关键周期,玩家可全力爆T3兵力,锻造精英装备,同步点满经济科技,为黑暗时代升级储备资源与战力基础。

黑暗时代解锁T4高阶兵种、重型攻城器械、史诗装备材料与联盟核心产出建筑,可批量制造高战力部队、成套史诗装备与联盟增益道具。市政厅14至19级步入黑暗时代,全部资源建筑达到中期上限,资源产出效率稳定,四大兵房解锁T4高阶兵种,攻防血量全面跃升,是王国大规模团战核心单位,攻城武器厂可制造重型攻城器械,攻坚、守城能力兼备。铁匠铺产出史诗品质装备材料,能够打造主流毕业过渡装备,学院高阶军事科技开放,可解锁兵种专属强化、守城防御加成,城内联盟建筑解锁,持续产出联盟积分、领土增益道具,第四支出征队列解锁,单支部队容量突破七万,医院可容纳大规模团战伤兵,该阶段产出决定玩家中期团战实力,玩家需均衡囤积T4各兵种,锻造全套史诗装备,利用联盟产出兑换加速道具,提速市政厅升级至封建时代。

封建时代解锁T5顶级兵种、终极攻城器械、传说装备材料与全等级科研成果,产出游戏顶配作战单位、成套传说装备、海量资源与高阶增益道具,为全游戏产出天花板。市政厅20至25级属于封建时代,所有资源建筑达到满级,资源自产效率拉满,兵营、靶场、马厩解锁T5顶级兵种,是全游戏最强作战单位,攻城器械解锁终极攻坚设备,单队拆城、守城能力无对手。铁匠铺稳定产出传说装备材料,可锻造全套毕业传说装备,学院全部科技解锁完毕,经济、军事增益全部拉满,城内所有功能性建筑满级,五支出征队列全部解锁,单支部队容量最高可达十五万,医院承载伤兵上限适配大型王国会战,同时解锁高阶资源礼包、统帅经验道具产出渠道,该阶段所有产出均服务于跨服会战、王国霸主争夺,玩家可全力量产T5顶配兵力,打造全套传说装备,依托满级资源建筑持续囤积海量物资,支撑长期高强度对抗。
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